パーフェクトシンクの顔をお着換えモデルに移植しよう

<概要> パーフェクトシンク対応(BlendShape追加済)のVRMモデルの顔を、同一キャラクターの衣装違いモデルに移植します。 VRoidを例にしていますが、他のモデルでも同様の手順でできる可能性があります。 <概要> 1.VRoidのオブジェクト構成 2.Blender 2-1.VRMインポート 2-2.Faceオブジェクト差し替え 2-3. Faceオ…