【Godot4.3】配列(Array)の使い方 | ひらまめゲーム制作研究室

この記事では、Godot Engineにおける 配列(Array)の基本的な使用方法についてまとめます。 新規作成と要素の操作 配列の作成 配列は、変数と同様に var で配列名を指定し、[] を使用して要素を宣言することができます。 va