[UE4]TimeSynthでBGMに同期した演出を作る|株式会社ヒストリア

執筆バージョン: Unreal Engine 4.22 はじめまして、エンジニアの片平です。 今回はUE4.22で新規追加された"TimeSynth"を使用し、BGMに同期した演出を作ってみます。 TimeSynthとは 新たなオーディオコンポーネントであり、従来のUE4の機能では困難だったオーディオ再生位置の正確な管理が可能となります。結果として、イ…