[UE5] 同じマップを複数人で同時編集できる! "One File Per Actor"の使い方|株式会社ヒストリア

執筆バージョン: Unreal Engine 5.0 Early Access 今回はUE5にて新しく追加された機能、"One File Per Actor"(以下OFPA)について紹介したいと思います。 ※尚、この記事はバージョン管理システムに「Perforce」を使用する前提で解説していきます。Subversion、Plastic SCM、Gitに関しましてはUE4同様プル