[UE5] 操作キャラのアセットを変更してみよう! ライオン編|株式会社ヒストリア

執筆バージョン:Unreal Engine 5.0.2 第18回ぷちコンのテーマ「かける」にちなんで、ライオンを操作して駆け回れるようにしたいと思います。 ハンズオン形式で書いたので、ぜひ真似してつくってみてください! 完成イメージはこちら! ※ThirdPersonテンプレートを使用しています 目次 プロジェクトの作成 ライオンのブルー…