[UE5] 透過オーバーレイマテリアルを使ってみよう|株式会社ヒストリア

執筆バージョン: Unreal Engine 5.1 ナマステ、どうもアーティストの千葉です。 今回はUE5.1の新機能「透過オーバーレイマテリアル」について解説します! 透過オーバーレイマテリアルとは UE5.1から入った新機能でメッシュを二回レンダリングして、元々設定されているマテリアルとは別のマテリアルを画像編集ソフトのレイ…