[UE5]Chaos Destructionを使ってオブジェクトを破壊しよう|株式会社ヒストリア

執筆バージョン: Unreal Engine 5.1 どうもこんにちは。 第19回ぷちコンのテーマ「ロック」にちなんで、「弾が当たると岩が破壊される」仕組みの作成方法を紹介していきます。 破壊表現について、以前にこんな記事がありました。 https://historia.co.jp/archives/8021/ UE4のDestructibleMeshも面白いものですが、UE5には…