[UE4] BPノードのOutputの型を動的に変更するためのmeta情報|株式会社ヒストリア

改訂バージョン: Unreal Engine 4.21 先日の出張ヒストリアにお越しいただいた方はお疲れ様でした。 ご好評頂いているようで何よりです。 さて、今回はBPノードのInput/Outputの型に関する細かいテクニックのお話です。 BPノードのInput/Outputの型に関して BPノードのInput/Outputは通常だと明示的に型が設定されており、…