Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご
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【Unity】2Dタイルマップ⑥ Isometricな障害物との衝突と、障害物の後ろに回り込む
Unity 2020.2.1f1 Personal(2021年3月)前回の続きです〜 今回は2Dタイルマップを活用してIsometricな障害物を作成して、 プレイヤーのスライムが障害物の後ろに回り込む機能を実装していきます。