ほげたつブログ
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UE4でカメラがキャラクターに近付き過ぎたら半透明にする
METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain をやってて、キャラクターに近付いたらディザリングで半透明っぽくして背景を見せてあげるのが丁寧だなって思ったのでUE4でやってみました。 MGS5のスクリーンショットです。 今回作ってみたものはこんな感じになります。 ディザリングとは 詳しくはもんしょさんの記事の冒頭で説明…