babylon.js ステップ6 カメラ

babylon.jsにはよく使われる2つのカメラがあります。一つは1人称視点のユニバーサルカメラ(the Universal Camera)、もう一つはアークカメラ(Arc Rotate Camera)です。 まずカメラのコントロールを可能にしましょう camera.attachControl(canvas, true); ユニバーサルカメラ Universal Camera ユニバーサルカメラはキーボ…