はりうすブログ (のすけのメモ)
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babylon.js ステップ6 カメラ
babylon.jsにはよく使われる2つのカメラがあります。一つは1人称視点のユニバーサルカメラ(the Universal Camera)、もう一つはアークカメラ(Arc Rotate Camera)です。 まずカメラのコントロールを可能にしましょう camera.attachControl(canvas, true); ユニバーサルカメラ Universal Camera ユニバーサルカメラはキーボ…