[Blender 2.8] 頂点・辺を立体オブジェクト化 [スキンモディファイアー] - ほろほろりドットコム

Blenderで、"頂点"や"辺"を皮で包むように立体的なオブジェクトにすることのできる『スキンモディファイアー』という機能について。各種設定項目によって反映されるオブジェクトの変化の比較を、画像やGIF画像を使い、使用例も交えつつ備わっている機能について取り上げています。