[Blender 2.8] 布の表現 [クロスシミュレーション] - ほろほろりドットコム

Blenderで、メッシュオブジェクトを布のように変形、シミュレーションするのに便利な『クロス』という物理シミュレーションについて。各種設定項目によって反映されるオブジェクトの変化の比較を、画像やGIFを使い、使用例も交えつつ備わっている機能について取り上げています。