アイストマトバズーカのゲーム制作日記
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描いた歯車をゲーム内で回す!(`・ω・´)【RPGツクールMZ】
こんにちは。 今回は前回描いた歯車をゲーム内で回してみます。 まずは絵の準備。絵は歯車の中心が画像の中心と一致していなければならないのでトリミングして調整します。 ClipStudioなら編集→キャンバスサイズを変更 です。 調整と言っても歯車は同心円定規で描いているので4辺を絵の端に合わせればいいだけ。 画像サイ…