ゲーム『モンスターハンターワイルズ』感想。カプコンにしか作れないゲームなのは間違いない。

CS版とSteam版の時差14時間に悶絶しながら、ようやく発売された『モンスターハンターワイルズ』。 発売日に飛びつくようにプレイし、とりあえずHR100手前くらいまで遊んできました。 とりあえずの感想として、本作は「面白いモンハンを作る」というより「モンハン世界をいかにゲームの中に落とし込むか」というアプローチ…