パワポケ乱数値とオート命名の名前の関係

今回は大分短い記事になるけど、3月中旬~下旬あたりに12裏で総変+24以上の虹色の粘り方と調整法、さらにそれを見つけるために使ったプログラム、あと原理解説をする記事を上げるのでそれの準備編ということでお願いいたします。 さて本題。 パワポケシリーズでの、ゲーム内での乱数値とオート命名で出てくる名前は対応し…