ikoan unity 開発メモ
id:ikoans
RenderTextureのアルファ
環境 Unity2018.2.14f1 概要 Cameraで撮ったRenderTextureを表示する際にRenderTextureのアルファ成分についてわかりづらく、よく忘れるのでまとめました。 問題 CameraAの表示内容をRenderTextureに焼き込み、それをUnlitなどで他のmeshに描画すると、CameraAのClean Colorが表示されてしまいます。これはRenderTextureの…