時間軸を考慮したフロー理論のグラフ

目次 目次 前置き 問題意識 本題 グラフの提案 スキルを基準としたチャレンジ 横軸「時間」と縦軸「スキルレベル」 フローの幅 活用方法 ①スキル曲線側に近づくように、チャレンジ曲線を曲げる ②その地点でのフロー幅を広げ、スキル曲線が含まれるようにする ③プレイヤーを強化したり弱化させたりしてスキル曲線を変化させ…