妹でもわかるUnrealEngine4
id:una_unagi
さかさまのブランチノードみたいなマクロを作った
「実行ピンが上から来た時はTrue、下から来た時はFalseの出力を出しつつ、同じとこを実行するノードを作った。上の図は任意のパラメータ1つをくっつけられる版の作り方」妹「……これ何に使うの?」「このマクロを作る前の、上下左右移動のプログラムなんだけど、基本的に実行の流れとしては上下の時も左右の時も同じになっ…