Technically Impossible
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BALANCE of POWER
これは2005年に投稿したエントリーで、以前のブログから引き継いだものです。基本的にゲームは娯楽に徹しているため、ほとんどの場合においてプレイヤーの圧倒的勝利で終わる。しかしスポーツにせよビジネス交渉にせよ、「圧倒的」な勝利と言うのは、現実においては極めてまれな事例ではないだろうか。 一方的に有利な展開…