Unityのための打倒C# [番外編] コクのある乱数について。

数日前に、巷の一部で話題になった『乱数にコクを出す方法について』に対しての走り書きになりますが、番外編ということでご勘弁を! togetter.com 話題の件のまとめがこちらです。 乱数とは? 乱数と言えばゲームを作る上でも重要で、乱数によって動作や結果をコントロールすると同時に、その取り扱いによってプレイ感が…