WebAssembly(c++)でニコ生ゲームを作ろう その2

その1での予告通り今回はマルチプレイゲームでwasmを実行する方法についてまとめる。 サーバー向けビルド wasm読み込み まとめ サーバー向けビルド 以前の記事でも書いた通りマルチプレイモードのゲームではサーバー上でもゲームが1つ動いている。 このサーバーは恐らくnodeサーバー(?)なので、サーバー用wasmバイナリ…