「GameDay 開発記」シナリオ&スコアリング設計編 | ブログ | クラウドネイティブ会議
Kubernetesを舞台にした障害対応チャレンジ「GameDay」。シナリオ設計の裏側やスコアリング方式の選定など、初開催に向けた試行錯誤をお届けします。