(:3[kanのメモ帳]
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Standard Shaderでスカート(ポリゴン)の裏も描画する【Unity】【Shader】
この記事でのバージョン Unity 2017.4.8f1 はじめに 今回はStandard Shaderでスカート(というかポリゴン)の裏が描画されない!したい!という感じの記事です。 なお、記事中では以下のアセットを使っておりますが、 Naoko | 3D Humanoids | Unity Asset Store デフォルトでは(UnityChanShaderが使われているため)スカート…