gameObject.tagをイコールで比較した場合とCompareTagを使った場合の処理時間の比較【Unity】【最適化】

この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 はじめに GameObjectにはTagが設定でき、そのTagを比較して判別するという事はよくありますが、 var isPlayer = gameObject.tag == "Player"; 実はCompareTagというメソッドを使って比較する事も可能で、しかもCompareTagの方が処理が早かったりもします。 var isPlayer = gameOb…