メニューをプログラムから実行する EditorApplication.ExecuteMenuItem【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.2f1 UnityはMenuItemを使うことで簡単に独自の処理をするメニューを追加出来ます。 //ただログを出す [MenuItem("Tools/ShowLog")] private static void ShowLog() { Debug.Log("ログ"); } そしてこのメニューは、EditorApplication.ExecuteMenuItemを使う事でプロ…