Hierarchy上の非アクティブなオブジェクトを検索し、取得する方法【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.4.4f1 はじめに GameObject.Findを使うとHierarchy上のオブジェクトを名前で検索する事ができますが、(子に配置されているものだったら、transform.Findでも可) //Targetという名前のGameObjectを検索し、取得(なければnull) Debug.Log(GameObject.Find("Target")); 残念ながら、アクテ…