特定のカメラに映ってるかの判定【Unity】

とあるキャラクターがカメラに映ってるか否か、みたいなのを知る方法の紹介となります。 これが分かると、大量にオブジェクトがある場合に「カメラに映ってるものだけ動作させる」みたいな事が出来て負荷が抑えられるじゃないかなーと思ったりなんだり。