(:3[kanのメモ帳]
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全てのシーンに存在し、かつ、一つしか存在してはいけないマネージャー的存在の実装方法【Unity】
この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに Unityでゲームを作っていると、全てのシーンに存在し、かつ、一つしかいないマネージャー的な存在が必要になりますよね。例えばBGMやSEなどの管理を行うAudioManagerなんてものとか。 一つしか存在してはいけないマネージャー的存在の実装については、以前紹介し…