(:3[kanのメモ帳]
id:kan_kikuchi
コンポーネントを追加した際に処理をしたい場合は、Resetを使うと良いって話【Unity】
この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 MonoBehaviour.Reset MonoBehaviourを継承したクラスをGameObjectにaddすると、特に何もせずともInspectorの歯車にResetというメニューが出現します。 そのままでは実行してもなにも起こりませんが、Resetというメソッド作成することでInspectorからそれを実行できるようになります…