(:3[kanのメモ帳]
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Resources以外からアセットをロードする便利クラス【Unity】【エディタ拡張】
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 以前、Resources以外からアセットをロードする方法を紹介しました。 その時、AssetDatabaseを使えばResources以外からもアセットをロードできるが、Resources.LoadAllのようにディレクトリ内全てのファイルをロードするメソッドはないという話で終わりま…