(:3[kanのメモ帳]
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Unityで乱数の再現【Unity】
この記事でのバージョン Unity 2018.2.8f1 はじめに UnityではRandomクラスを使って簡単に乱数(ランダムな値)を生成する事が出来ます。 //0 ~ 1の間でランダムな数(float)を取得 float floatValue = Random.value; //0 ~ 9の間でランダムな数(int)を取得 int intValue = Random.Range(0, 10); 今回はこの乱数を再現させる…