(:3[kanのメモ帳]
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Unityで共通のdefineを定義する【Unity】【C#】
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに C#では#defineでシンボルを定義し、#unddef でシンボルを未定義にする事ができます。 シンボルを使えば以下のように、定義されているシンボルによって処理を変更できます。 なお、無効になっている場所はコンパイルもされません。 ただ、このシンボルは宣言したス…