SimpleAnimationでアニメーション終了後に処理(コールバックの設定)【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.4.18f1 はじめに Unityでアニメーションを再生したい場合、AnimatorControllerを作成してステートマシンを組んで……みたいなやり方が一般的ですが、これがとにかく面倒くさいです。 そんなステートマシンを使わずに昔のLegacy Animationみたく簡単にアニメーションが使えるSimpleAnimati…