ムービングウォークやエスカレーターを表現できるSurfaceEffector2Dの使い方やパラメータ【Unity】【Effector2D】

この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal 目次 目次 はじめに 使い方 使用例 ムービングウォーク エスカレーター パラメータ Collider Mask Speed Speed Variation Force Scale Use Contact Force Use Friction Use Bounce おわりに はじめに 今回はUnity5より追加されたSurfaceEffector2Dのお話。SurfaceEffector2…