(:3[kanのメモ帳]
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Terrainに合わせて同じ形のオブジェクトを作る【Unity】【エディタ拡張】
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回は「Terrainで作った地形と同じ形のオブジェクトを作る」という感じの記事です。なお何のためにそんな事をするのかと言うと、ワープ時のテレポート先用のColliderにTerrainに合わせたMesh Colliderを使いたかったからです。(Terrain Colliderだと…