intやfloat、Vectorの値が一定の範囲内に収まっているかの判定【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.4.19f1 はじめに UnityにはMathfという数学関係の関数や変数を持ったクラスがあります。 その中にClampやClamp01といった、値を範囲内に収めるメソッドはありますが、 float value = 10, min = -5, max = 5; Debug.Log (Mathf.Clamp(value, min, max));//valueを-5 ~ 5 の間に制限 Debu…