【ゲーム開発】iOSアプリリリース用のMacの容量をアホほど食っていた話

普段Windows使いにとってMacは難しい 普段の仕事や趣味のゲーム開発では、ずっとWindowsを使っており、MacBookはゲーム開発のiOS向けリリース時のビルドとアップロードする時しか使いません。 なので、Macの使用感覚が全く養われないんですよね。。。 容量不足・・・ つい先日、四目並べの新バージョンリリースに伴う作業…