Unity: Shader Graph使ってみた

Unity 2018.1の新機能、シェーダーを簡単に作成できるShadeGraphを使ってみました! 使ってみて、自分なりにわかったことをメモしておきます。 不正確な情報が含まれる場合があります。情報源は公式のGitHubのWikiです。 今回の記事に書いてある内容は、このWikiに全て載っているものなので、 正確な情報を知りたい方は、…