rendertextureのgetPixelを高速に得る

めちゃくちゃ高速化したー! It's so much faster! 参考 light11.hatenadiary.com コード public override Color32[] GetPixels() { var colors = _texture.GetPixels32(); return colors; } void Update() { if(!IsInit) return; _Request(); } private void _Request(){ if(_isRequest)return; _isRequest=true; AsyncGP…