Scratchでプログラミング
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Scratchで金魚すくいをつくろう!
今回は、金魚すくいをつくります。 イメージはこんな感じです。 https://scratch.mit.edu/projects/616072640 今回習う単元は、 「もしーなら(分岐)」 「〇〇へ行く(動き)」 「かつ」 「メッセージ機能(イベント)」 「〇〇に触れた(調べる)」 変数の使い方 (乱数の使い方も一部登場します) ポイをつくろう ポイ…