ゲームを・マンガを 守る「コト」、守る「モノ」
本展では、ゲームの中でも総数が少なく、巨大な筐体に複雑な機構が組み込まれ、経年劣化の危険性も高く、動態保存(動く機体を保存する)する必要があるアーケードゲームに着目し、アーケードゲーム筐体を中心に収集、保存し、サスティナブルな運営基盤の構築...