【Unity】Hybrid ECS

Entity Component Systemを使いたいが、Pure ECSの学習コストが高い! 大量なオブジェクトのUpdate()だけスレッドで処理したく、 Hybrid ECSを試しました。( Unity バージョン:2018.2.10f1 ) 準備 Scripting Runtime Version 設定 ECS を使うために、.NET4.x に設定する必要があります Package をインストール Unityエディ…