kumak1’s blog
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UnityのWebGLビルドをレンサバに設置する際やっとく設定のメモ
WebGL の Build and Run Unity の WebGL プラットフォームの Build の際、 Build and Run をボタンを押せば Unity Editor はローカルサーバーを建てて動作確認することができます。 簡単便利。 サーバーにアップロード とわいえ「ローカルで動いたから」といって何も考えずにそのままレンタルサーバーにアップロードしても…