【第6回】モンスター育成ゲーム用APIをPythonのFastAPIで作ってみたい…けど大丈夫かな?

Python×FastAPIによるモンスター育成ゲームAPIを作る連載の第6回。モンスター種を管理するCRUDエンドポイントを実装し、レア度やステータスをSQLite上で保存・取得します。次はユーザーの所有モンスターを扱う予定!