ゲーム開発初心者が教えるブラウザゲームのつくり方(後編) | Black Everyday Company

この記事は、2018年6月29日にさくらインターネットで行われた「さくらの勉強会 フロントエンドナイト」で発表した内容を文字起こししたもの「前編」です。 当日、時間の都合でカットしたスライドを含めたディレクターズ・カット版となっています。