チームファシリテーター的な近頃の取り組み

はじめに これまでプロジェクトマネージメントや設計が主たる役割でしたが、スクラム開発を約1年続けた結果、ここ最近チームファシリテーター的な役割に軸足を置くようになってきました。 S/W開発はプロセスやツールを横から持って来れば成功するものではなく、良いチームをどう作り上げていくかが重要だということを身に…