「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組み込み実践」を読んだ

ちは 「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組み込み実践」を読んだ感想,レビュー,備忘録です。 Amazon 読み始めた経緯 対象 注意 メモ 第1章 ゲームの開発速度は十分ですか? 第2章 ゲーム開発をスピードアップする 第3章 スクリプト言語の選択 第4章 スクリプト言語 Lua 第5章 LuaをC/C++プログラムに…