メモリ デバイス コンテキスト - Win32 apps
アプリケーションが出力を実際のデバイスに送信するのではなくメモリに配置できるようにするには、メモリ デバイス コンテキストと呼ばれるビットマップ操作に特別なデバイス コンテキストを使用します。