LIGHT11
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【Unity】AudioClipのデータを直接編集してサウンドデータの構造を学ぶ
UnityのAudioClipのデータを直接編集してサウンドデータの構造を学んでみます。 はじめに:サンプリングと量子化 ボリュームをコントロールする Decompress On Load にする必要アリ 片方のチャンネルだけいじる 特定の秒数だけいじる 参考